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Laeti Homini Sumus
 
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 inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton

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burling
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MessageSujet: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeJeu 2 Nov - 0:13

Ben voila, Je sais pas si ça vous est déja arrivé d'être en panne d'inspiration (par exemple pour un nom de perso) ou si vous voulez incorporer quelque chose d'original dans une histoire, ...

Alors je sais pas si il y a déja une rubrique qui parle de ça, mais en attendant les indications pour la trouver, je me permet d'èditer celle-là...
L'idée, c'est une société idillique ou tout serait à tout le monde, et... euh non , la je me plante de combat.
En fait le but, c'est juste que si vous avez une idée de perso ou de monde ou de n'importe quoi, que vous seriez prêt à voir récupéré par d'autres, vous pouvez la poster ici...

exemple de nom: Byfuilh
Nadji
Nkot'Ra
Tsian
Kfen'ha
Ugz-Faids
Wezu
Qwipuei

etc (en fait, là présentement j'ai pas vraiment de bonne idée, mais pour un perso génie, Nadji pourrait être tout à fait valable, non?)
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Sillade
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeSam 4 Nov - 0:14

Et voilà, exaucé ! Elle est pas belle la vie ? sunny
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burling

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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeSam 4 Nov - 14:14

J'adore cet endroit...je sens que je vais me marrer...quand j'aurais le temps
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Skyrr
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeDim 5 Nov - 15:20

Brm... Si je devais mettre à disposition tout ce que j'ai, je pense que j'en aurai pour des mois. J'ai créé il y a deux ans mon propre réservoir de personnage, et j'ai besoin d'un cahier d'école pour les répertorier tous. D'ailleurs, je suis navrée, mais je vais faire preuve d'égoïsme. Pour la première fois de ma vie, je vais dire non. J'ai l'intention d'utiliser tous mes personnages un jour ou l'autre, et le fait que vous leur colliez une personnalité me tuerait l'imagination. Je suis comme ça. J'associe une image et un caractère à un nom, et si quelqu'un modifie cela, c'est pour moi un nom perdu, qui ne pourra en aucun cas être utilisé... Ca peut sembler zarb, mais c'est ma manière de fonctionner.
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeDim 5 Nov - 18:52

Désolé, je me suis mal exprimé, l’idée, ici, n’était pas de mettre en ligne des personnages « publiques » pour que chacun puisse s’en servir à sa guise (j’ai déjà eu l’occasion de voir ce que donnait un de mes perso joué par quelqu’un d’autre, pas joli joli…) le but est de donner des idées générales sur des persos comme engrais pour d’autres idées….


Par exemple : J’ai créé, dernièrement, un perso : il s’agit d’une fée cybernétique complètement starb, Elle vivait, initialement, dans un monde alliant magie et technologie (Shadowrun, le jeu de role) elle s’est faite des implants cybernétiques pour améliorer ses capacités dans divers domaines, jusqu'à ce que la magie qu’elle avait en elle commence à manifester son mécontentement en injectant des virus informatiques dans ses programmes, en créant des cours circuits, et, en gros, en foutant un max de bordel dans toute sa panoplie informatique. (Je ne vous donne pas tout le perso, car j’ai envie de l’utiliser à l’occasion) Les infos que j’aurais pu donner dans ce cas, sont :

Une fée cybernétique

Un monde (planète) mort, ou la population vit dans des cités-rochers en orbites au dessus de la planète

Une société uniquement basée sur le développement de l’être au travers d’améliorations non-biologiques (je sais, elle est pas nouvelle celle-là)

Etc…

Il est evident que je ne dois pas tout dire puisque le but est de « stimuler » l’imagination des autres joueurs, de plus, il est évident qu’il est évident qu’il ne faut pas se sentir obligé de poster ici, puisque cette rubrique n’existe que pour les trop-plein d’idées et, surtout, pour toutes les idées de persos inachevés, ou qu’on sait qu’on ne pourra jamais jouer…

On peut aussi poster des images qui nous inspire, ou des caractères généraux, nous ne sommes qu’un amas de caractères généraux, ponctués de-ci, de-la, de caractères spécifique, LE TOUT formant notre personnalité.
Ce sont quelques-uns de ces petits détails, variables, qu’il s’agit de répértorier ici… Mais : Sutout pas ce qui vous tient trop à cœur pour que vous supportiez le voir déformé par des indélicats.

En conclusion, si quelqu’un veut nous faire découvrir une de ses idées au travers d’un de ses persos en le jouant (dans une partie de jeu de role), nous n’avons pas le droit de nous l’approprier (ce serait comme copier tous les fait et gestes d’un camarade parce qu’on voudrait être lui) donc, afin d’éviter tout problèmes, il est évident qu’il ne doit pas le poster ici…
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeDim 5 Nov - 19:03

Si quelqu'un pouvait m'expliquer comment on fait pour poster des images, ou créer des liens vers des images, ce serait sympa, merci...
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeLun 6 Nov - 14:36

Tes images doivent être sur internet car en fait tu ne fait que donner l'adresse et le forum se charge d'aller la chercher. Va voir sous le topic réclamation pour apparence du forum. Burling en a mis ça pourra t'aider je pense.
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeMar 7 Nov - 16:53

Aaaaah, d'accord! Je comprends mieux! Dans ce cas, je veux bien, mais dans un seul but: aider Pesticia à créer de nouveaux personnages. Car d'après ce qu'elle m'a dit, ce n'est pas encore un automatisme pour elle de faire sortir des personnalités du néant. Autant joindre l'utile à l'agréable et tenter quelque chose de ce côté-là, du coup!
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeJeu 9 Nov - 13:03

moi je veux bien qu'on m'aide ! J'ai l'impression que ce topic a été fait pour moi ! lol
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeVen 10 Nov - 17:44

Brm... Bon. (Craquement de doigts) voyons voyons... En fait, j'ai assez envie que mes méthodes personnelles de créations de personnages restent un mystère pour tous... Je vais donc expliquer tout ça à Pesticia par mail et aussi dans le topic réservé aux filles... Mouahahahahahaha! (de toutes façons, je suis pas sûre que mes méthodes révolutionnaires intéresseraient quiconque d'autre...)
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeVen 10 Nov - 19:10

ohoh ! ne serait-ce pas du favoritisme par hasard ?
... j'en doute fort lol!
Allez ! Achève moi à coup de mail Skyrr !
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeLun 13 Nov - 13:08

Vas dans le tpic réservé aux filles, tout est expliqué dans le sujet création-Modee d'emploi. Au fait, oui, c'est du favoritisme, absolument. Vive la solidarité féminine!
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeLun 13 Nov - 21:29

De tte façon on a pas besoin de vous pour avoir des idées.
Mais je vais te donner ma façon de créer un perso:

-Trouve un nom...généralement sa commence comme sa c assez facile genre : Kshak Viktor Shalub-legas-Vogon-Styrr

-Si le nom ne vient pas de suite tu px t'inspirer d'une chanson ou d'une image sa aussi sa fonctionne pas mal
genre : ¨
Blind Guardian The Bard's song est une source d'imagination
Dj Hype aussi mais faut être foncdé
etc...

Ensuite si tu as l'idée du perso genre nom et "fonction" le reste vient de suite n'essaie pas de faire des trucs trop compliqué au début parcque sa va pas fonctioner fait des truc simple.
Ensuite joue le -----c'est le meilleur moyen !!!



Moi mon perso c'est Burling!!! (longue longue histoire)
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeMar 14 Nov - 18:43

Au fait, j'ai eu une idée de monde "d'éssai" avec une chanson de GUNBARREL, il s'agit d'un monde assez space, plutot porté sur le combat, relativement varié, et, je trouve, assez bien imagé dans la chanson...

Est-ce que ça à dit quelqu'un d'essayer? Si oui, je peut essayer de vous passer la chanson... (voir le CD, et plus, si affinité)
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeMar 14 Nov - 19:08

Moi je veux bien essayer ! Mais le "plus si affinité" je me demande bien de quoi tu parles... Alors enfait non... je veux plus essayer...
lol!
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeMer 15 Nov - 17:15

Mouais, je veux bien vous envoyer le morceau, mais j’ai pas vos adresses email…

En attendant, voila un petit avant gout. Le monde est Basé sur le comb…EH OH REVENNEZ, PARTEZ PAAAAS…

Donc, le principe du monde, c’est que ça se passe entre deux systèmes solaires rivaux, qui se servent d’un troisième comme champ de bataille. En fait, il y a une planète complète qui fait champ de bataille, chacun des deux camps contrôlant un des hémisphères. La ligne de bataille se trouve plus ou moins sur l’équateur… En fait, les systèmes se servent de ce lieux comme endroit ou ils envoient leurs surplus… (c’est à dire que si ils ont des mines à trop haut rendements, ils fabriquent plus de véhicules lourd, s’ils veulent vidanger leur prisons, ils envoient plus d’hommes, etc. A l’inverse, lorsqu’ils se trouvent à cours de minerais, ils vont recycler des matières premières sur les champs de bataille… (certains débris restent inexploités pendants 70 à 100 ans (certains dateraient même du début de la guerre, il y a très très longtemps) (le but, ici, étant de maintenir une croissance faible et constante de l’économie…)).

Le but du jeu de rôles est la cohésion de groupe… à savoir, vous ne tenez pas longtemps tout seul… (a moins que vous ne vouliez vous la jouer (Yann) solo et rentrer dans les Ombres (chasseurs-tueurs solitaires =assassins)). Vous pouvez soit jouer des troupes a pieds, soit êtres dans des véhicules, soit garder des places fortes stratégiques… (de toute façon, il y a des armes légères qui peuvent détruirent des véhicules, et des véhicules qui peuvent repérer des piétons avec une Grande précision, ces cas êtants, bien sur très rares (en gros vous avez soit un pistolet à eau face à un tank blindé, soit un tank blindé (non maniable et qui tombe en pièce face à de dangereux ennemis capables de vous court-circuiter toute votre électronique…).
Bref, le but est de vous en sortir dans un environnement hostile, face à un MJ hostile (ou sans MJ, hostile ou pas) et avec des supérieur hostile, (éventuellement des créatures hostile) un matériel électronique franchement hostile à tout mode de fonctionnement normal, et des ennemis du camp d’en face qui ressemble à de la rigolade face à tout ça, et qui, en plus souffre autant que vous (=> sympathie, qui vient du grec (ou latin, ou martien) souffrir avec).

Bref, voilà déjà pour le début, je ne vais pas plus loin, parce que ça me servirais à rien si vous me répondez que vous m’avez mis en poursuite auprès de la société de protection des hamster nains et de leur environnement, détruit par mes gros bulldozers de 45 tonnes…



P.S. Vous allez rire, mais j'avais écris tout un joli texte, mais entre temps, mon ordi m'avait déconnecté du forum, et j'ai tout perdu... Thumb down (ce qui était terible, mais je m'en suis remis thumright )

P.P.S. vous allez rerire, mais ça m'a refait le coup (mais je m'y attendait, et javais copié le texte... hahaha <=rire diabolique)
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeMer 15 Nov - 17:20

Ah, oui, il n'y a pas de vraie structure dans les bataillons (à chaque fois qu'il y a des morts, un bataillon plus petit se reforme, et de temps en temps, plusieurs bataillons fusionnent...) mais en principe, il y a au moins:
Un éclaireur
Une ou deux arme(s) plus ou moins lourde(s)
Un médecin
Un petit peu de chair à canon
Quelques spécialistes divers... (ingénieurs chargé de trouver des "champs" de débris exploitables, diplomaes (les moins utiles,...)

Mais c'est vraiment àléatoire
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeLun 20 Nov - 13:25

Je veux bien essayer, vu qu'on a pas d'affinités, on risque pas grand chose...
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeLun 11 Déc - 0:17

En fait, au début je pourrait juste vous expliquer le monde par des bribes d'histoires, mais pour ça, il faudrait que je sache qui est interressé...

Et ensuite, on pourrait jouer...
Le principe, c'est qu'a la base vous vivez sur une planète un peu comme la terre, mais en mieux (pas de problèmes de drogues, de criminalité, d'argent,...) et avec une technologie un peu plus évoluée que la notre (en fait il s'agit d'une République englobant trois systèmes solaires).
A partir de la, vous allez,. pour une raison ou une autre, être envoyés sur une autre planête nommée Terra III afin de servir "notre glorieuse Rébublique"...

(Mais je ne vous en dit pas plus, afin de ne pas gacher votre plaisir à découvrir ce monde...)

Simplement, si vous êtes interressé faites-le moi savoir...
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeLun 11 Déc - 19:25

Bon, dans la catégorie de nom de perso, j'ai refait une petite liste:

Trom Lanvers (Vous remarqurez que Trom, à l'envers, ça fait morT...)

BéLé (ça irait bien pour "histoire d'un troll pas très malin")

Nomchkaï Laracaille (Saucisson à l'ail)

Tchlub (l'éternel enrhumé)

Sarg Neil O'malley (un écossais qui a mal tourné...)

On sinon, on peut simplement utiliser une phrase, ou un bout de phrase (Psychopathe Sclérosé Inventif Des Abysses Insondables Obscures, par exemple) et à partir de ça on crée le perso (En l'occurence ça donnerait un truc du genre Psidaio, qu'on peut modifier en Psidaïo ou Pchyda Hiau, ...) et en même temps on a un aspect de sa personnalité, même si là il s'agirait d'un vrai barge...
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeLun 11 Déc - 19:37

Sinon, voila quelques images, si ça interresse quelqu'un, je peux lui passer un CD avec tout plein d'images gravées dessus (parce que si elles étaient gravées dessous ce serait difficile à lire...)

https://2img.net/r/ihimizer/img186/7774/3ddivers39630fq1.jpg


https://2img.net/r/ihimizer/img314/3124/paillevp8.jpg


https://2img.net/r/ihimizer/img291/5008/pulsefi2.jpg


https://2img.net/r/ihimizer/img269/4909/plaintesel1.jpg
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeVen 29 Déc - 12:00

you are crazy, you know? Sinon jte le lai déja dis mais sa me botte ton monde jai envie de retourner dans une rage destructrice comme dans les fammeuses quêtes avec Tilk et Angel....(starwars) niark niark
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeLun 15 Jan - 12:58

Moi, je veux bien, mais connaissant mon habileté avec une arme, est-ce qu'il est possible d'incarner plutôt un médecin, ou quelque chose comme ça?
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeMar 16 Jan - 0:25

Je vous le dit tout net, les bourrins, dans cet univers, ont la même espérance de vie qu'un stormtroopers dans Star Wars, autant dire, c'est un peu la menue piétaille, du genre de celle que les héros explosent à coup de roquettes (pour reprendre un cliché eternel, on pourrait citer le "avec un seul chargeur de 30 balles, il a nettoyé, seul, une base militaire complète, et a tué au bas mots 645,37 personnes" (regardez James Bond)).

Bref, la première compétence à maitriser est l'esquive, ensuite, c'est le reflexe " je me mets à couvert" et après, je regarde qui je peut descendre sans me faire arracher la moitié de la tête...

En fait, le but de l’univers, est de s’unir face au danger, et je dois dire qu’un médecin n’est jamais de trop What a Face et en plus, j’aurais besoin de quelques scientifiques, de quelques têtes (par exemple, nous avons une unité d’élite complête juste devant nous, comment faire pour s’en sortir avec un cure dent et la moitié de l’équipe blessée à mort avec en plus des produits chimiques et bactériologiques franchement hostiles à la vie en général stockés dans des récipients non étanches… scratch ). En un mot comme en mille, il est obligatoire de réfléchir, si certains s’occupent de cogner et d’autres mde réfléchir, ça donne un groupe viable.

De toute façon, je vous réserve quelques surprises, et soyez sûr que le cerveau vous sera précieux (et pas toujours le votre, mais parfois aussi celui de votre voisin, ou celui d’un ennemi malchanceux rencontré au détour d’un chemin)

Donc, pour résumer, vous pouvez faire n’importe quel perso, il faut juste que vous en discutiez avec moi, histoire de vous créer des avatars qui vous plaisent (et croyez moi, ce monde est très divers, et surtout très riche en petites subtilités (même si la subtilité la plus commune se discute au bout d’un canon)
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MessageSujet: Re: inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton   inspiration, expiration, flexion extension, planté du baton Icon_minitimeMar 16 Jan - 0:35

Alors voila, j'ai créé un perso, c'est à travers lui que l'on peut découvrir le monde...
Pour bien situer le problème, il faut comprendre que monsieur Nits était un historien un peu turbulent dont le plus grand crime était de mettre en danger les bases mêmes de la société, vu qu'il poussait ses contemporains à la réfléxion...

Je vous ai donc mis le tract qui est à l'origine de sa déportation.



Flinn, an 6572. Après la réforme.

Etude de notre société

Dans le présent travail, je tenterai de déterminer la structure de notre société, et les origines de cette structure. Je commencerais, tout d’abord, par un aperçu historique pour me diriger vers un aspect peu étudié jusqu’alors: la guerre.

Rappelons nous, il y a plus de six mille ans, l’ancien système, basé sur un modéle archaïque de royauté. Celui-ci incluait des inégalités sociales, et créeais des tensions internes qui engendrais des guerres de plus en plus sanglantes et frénaient l’avancée technologique. Alors vint un nouvel empereur, qui renonça à ses privilèges, qui se préoccupa du bien être de ses sujet, et qui créa, dans sa ville natale, la première république, qui devait être renommée, plusieurs siècles après sa mort, La République de Flinn, du nom de son géniteur. Ce fut la réforme. Il vint en aide au plus démunis, leur permit d’accéder à une vie meilleur, et leur donna l’éduquation. La planête devint prospère, et les rivaux du “monde libre” furent vaincus. Juste à temps, car une nouvelle menace planait. Les Tyrrs, peuple semblable à nous, entraient dans notre système solaire, car l’exploration de l’espace, inconnu, était le seul moyen qu’avait trouvé le dirigeant de ce peuple bélliqueux pour tenir rangé les opposants à sa royauté.
Ce qui se passa alors, nul ne s’en rappelle, mais il y eut surement des accords commerciaux, et une bonne entente, du moins dans les premières années, car ils s’inspirèrent de notre système gouvernemental, alors que nous nous abreuvions au puit de leur science. Toutefois, que ce soit eux qui aient repris leurs avancée sur nous, ou nous qui ayons considérés que nous n’avions plus rien à apprendre d’eux, la guerre repris, et nous les repoussâmes jusqu’à un système isolé et indépendant, à peu près à mi-chemin de leur planête natale. C’est sur cette planête que devait se jouer le destin de nos deux peuple, devenu frêres et rivaux, mais le destin en avait voulu autrement, et les habitant de la terre qui devait abriter nos combats massacrèrent les guerriers des deux camps en moins d’une semaine, et jurêrent de nous anéantir tous. Dérisoire révolte de ceux qui ne savent pas, car ils ne possedaient que des armes rudimentaires et aucune technologie de voyage interspatial, et ne devaient leurs victoire qu’a l’effet de surprise engendré par la soudaineté de leur révolte. En 1ans tous fut terminé, et les lambeaux de ce peuples se térrerent dans les décombres fumants des villes rasée par les cuirassés des deux camps, momentanément réconciliés. Cette trêve dura le temps que l’on convienne que ce serais désormais sur cette terre, dans ce système solaire, que se déroulerait, dorénavant, les combats. Plus de morts ni d’épaves dans l’espace, plus de civils tués, rien que des soldats, engagés pour mourir au combat. Et ainsi, des zones de trêves furent définies, la récuperation de matériel se ferait selon les besoins de chacun, et on aurait l’interdiction de se battre hors de cette planête, alors renommée Terra III. Et cela fut respecté… pour l’Honneur.

Aujourd’hui, plusieurs millénaires après ces accords, la situation reste la même, nous ne savons plus rien des Tyrrs, mis à part qu’ils continuent d’envoyer des troupes, du matériel et des vivres afin de pérpetuer le combat, et nous faisons de même, l’énergie êtant devenue accessible à tous et les matières premières ne manquant pas Toujours les mêmes moyens, des fusils simples et efficaces, des véhicules blindés, tout un matériel plutot bon marché pour continuer un combat devenu plus symbolique et dérisoire que nécessaire… Aussi, je vous le demande: Quelles sont les raisons de ce combat? Pourquoi ne pas redevenir frêres Ne devrions nous pas changer les choses plutot qu’envoyer des jeunes gens plein de santé se faire tuer? Je vous laisse maitre de vos choix, notre gouvernement non!

Nits, Anarchiste




Bien sur, il ne s'agit, ici, que d'un premier jet, non représentatif de ce qu'est réellement le monde, mais de quelles sont les raisons pouvant pousser les chefs de gouvernements à vous emprisonner...
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